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腾讯多媒体实验室亮相首届世界5G大会,展现5G+多媒体前沿研究成果

     时间:2019-11-22 11:31:15

11月20日至23日,由北京市政府、国家发改委、科技部、工业和信息技术部共同主办的第一届世界5G大会在北京召开。信息通信领域最具影响力的科学家,世界著名的5g上下游企业,5g行业用户和知名投资者等。就智能城市、智能生活、智能交通、享受旅行、智能制造、创造未来、智能医疗、健康和高清视频,观看世界五个主题进行交流和讨论。腾讯多媒体实验室以尖端科技成果&adze?8212;云游戏,vrdemo在展区亮相,展示了多媒体实验室在5g和多媒体领域的最新研究成果,为参展商、业界用户和观众带来了云游戏、高清VR全景互动体验。

设备硬件配置不够,不能享受游戏;游戏插件太多,没有游戏体验。这些困扰当前玩家的谜题将随着未来云游戏的登陆而消散。在第一届世界5G大会上,多媒体实验室带来了云游戏领域的最新研究进展。

多媒体实验室开始云游戏显示

云游戏是5g技术的一个重要应用场景。在这种基于云计算的游戏模式下,所有游戏都运行在服务器端,无需顶级配置就可以享受更多高端游戏。然而,云游戏对高分辨率、超低延迟和高帧速率的要求对编解码技术提出了挑战。在5G技术飞速发展的背景下,多媒体实验室对视频编解码技术进行了深入的优化,为开始提供了高效的编解码器,试图解决云游戏技术研发的重要课题&ADZE8212;成本控制和用户体验,带来更好的云游戏体验,使用户更有乐趣。在未来,云游戏的出现将不再局限于平台。

不再需要透过屏幕感受现场,戴上眼镜可以成为现场第一人的视角,享受身临其境的体验。高清VR是多媒体实验室带来的另一个展览。

多媒体实验室高清VR

VR为文化旅游、科学教育、广播、电视、电影和电视等带来了新的展示形式和互动方式。5G带来了超带宽和超低延迟,这将进一步加强虚拟现实应用的交互性和沉浸性。多媒体实验室积极探索5g与多媒体的集成,投资于沉浸式媒体(XR)的研发领域,深入行业,借助科学技术帮助人文学科,创造虚拟现实全景端到端解决方案。在现场通过实际的裁剪技术演示,展示了5G网络的案例,通过虚拟现实块优化技术与文化旅游场景的结合,让人们在场馆中通过时间和空间体验文化的魅力。

随着国内5G业务的加速发展,物联网已成为大势所趋。5G与云计算等新技术在未来形成了新的社会基础设施。作为腾讯前沿技术实验室最前沿的技术实验室之一,多媒体实验室早已建立在5G与多媒体相结合的基础之上。

在5g时代,人工智能技术将成为媒体融合的推进器,多媒体实验室也将开始朝着身临其境的媒体和泛媒体方向发展。两天前,由多媒体实验室带来的裸3D互动演示,展示了一种只有通过浏览器和普通相机才能实现的体感虚拟现实导航产品体验,而不需要头秀或智能眼镜等昂贵的设备,吸引了无数观众来阻止这种体验。

据沉浸媒体集团技术主管封薇薇介绍,在沉浸技术领域,实验室创建了端到端全景沉浸系统,并开发了基于视角跟踪的切割块自适应比特流技术,当带宽与4kvr相同时,可以将用户的主视图质量提高到8kvr,同时配合各种投影技术提供更多的带宽节约。通过研究和开发点云,虚拟现实技术从三自由度扩展到六自由度。

目前,多媒体实验室已经推出了最新的国际360视频标准,进行了工程实验和XR(VR,Ar,MR)交互式技术探索,以克服VR视频压缩传输等技术障碍,并与腾讯在线教育和视频云一起推出了VR教育业务。今后,他们将继续开发和开发实际的业务场景,在该领域保持技术领先地位,同时为XR系统提出解决方案。在媒体、新媒体和其他更丰富的场景的集成中,实现着陆。

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